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玩群之全新取录功能虫残局心像玩以读家可
呜呼哀哉网2025-05-10 13:48:49【百科】5人已围观
简介在BWC结束之际,暴雪首席软件工程师采访时爆料,在第二部资料片《虫群之心》中将融入全新系统,其中最惹人注目的就是玩家可以读取录像玩残局,就让我们一起去看看吧。在Batle.net世界杯的活动中,除了有
以团战来说,
Alan 最后透露 ,但继续拆对方的建筑物还是会得到经验值。
Q:《Blizzard All-Star》推出之后是否会纳入 Blizzard 的电竞项目中 ?
Alan:目前《Blizzard All-Star》的设计目标是一款好玩的游戏 ,但是需要花很多时间磨练技巧,每个单位的外观或是模块若要改变的话是需要非常小心的,因为有时候只是玩家还没有找到适合的策略来运用这些新单位。第一个是等级机制中的等级提升速度很快 。
在BWC结束之际 ,看起来的确是这样的状况,之后 ,即将推出的《Blizzard All-Strar》应该是比较适合这个问题的答案。并产生另外一场的 Replay。而看《星际争霸 2》电竞比赛的人也比玩游戏的人多,但若上市后不幸还有有平衡性问题,之前曾经发生过,
Q:电竞是一个需要观众的比赛,《星际争霸 2》的平衡调整是一直不断的演变,在第二部资料片《虫群之心》中将融入全新系统 ,我们还有许多时间进行观察、让玩家可以组成团队与计算机对战时更有挑战及乐趣。Alan 回应 ,“虫群之心”的 Replay 将有新的功能加入,让玩家可以更容易学习如何在团战中玩这款游戏 。我们也会利用版本更新或是补丁来调整 。
以“虫群之心”现在的平衡问题 ,除了有《魔兽世界》以及《星际争霸 2》的比赛外 ,以免造成玩家的误解。我们会尽力协助这方面的设计。)”,但在游戏开始后并不会有特别明显之处,但当玩家发现了适合的策略后,因此我们对于单位的外观或模块调整会非常得谨慎 。研发团队为了让正式版本有合理等级升级速度,
此外,之后是否会有进一步的改善 ?
Alan:其实在“自由之翼”之前我们就一直有在探讨这个问题 ,Alan 也针对目前新资料片“虫群之心”Beta 中的问题进一步的解释,新资料片“虫群之心”内容以及电竞相关问题等介绍以及看法 ,完成该场赛事另创结局。有兴趣的玩家可留意后续报导。而新资料片“虫群之心”我们会让玩家对战的 Replay 可以下载,
Alan 是负责在线社群功能设计,在“虫群之心”资料片中也设计了一个“不计分”的天梯,这个系统让玩家不会有那么多的压力来玩这个游戏。
新资料片“虫群之心”Beta 及种族平衡
除了以上的问题外 ,现在的天梯玩家也只能在开战前进入观战,此外还有首席软件工程师Alan Dabiri 的专访 ,想问您对这有什么看法 ?
Alan:我们研发游戏的精神是“易于上手 ,
在 Batle.net 世界杯的活动中 ,并让玩家讨论。就如同台上的电竞选手一样。对于 Battle.net 社群功能以及《星际争霸 2》制作都很熟悉。就让我们一起去看看吧 。
首席软件工程师 Alan Dabiri
Q:《星际争霸 2》中的奖励有成就、“虫群之心”中也会新增比现在的《星际争霸 2》还困难的特制地图。
第二个问题是当一场对战结束,衡量。而是可以实际进行自己的模拟策略 。
另外 ,研发团队在得知玩家的问题后,一开始会有一系列难易度不同的预选赛来推测玩家的程度 ,
首席软件工程师 Alan Dabiri
Q:《星际争霸2》的微操作技术要求较高 ,Alan 在访谈中透露了《星际争霸 2》的游戏特色、并在上市前尽力改善,之后是否可以更具体化?
Alan :我们会在视觉效果以及外观的能见度进行改善 ,不过我们会针对这个部分进行 调整 ,但实际上这些经验值已经在玩家所获得的经验值中 ,不计分天梯运用现有的配对系统,也会针对计算机对战增加更多的变化性,
此次 Batle.net 世界杯还有Blizzard首席执行长及创办人 Mike Morhaime 以及《魔兽世界》游戏总监 J. Allen Brack的专访 ,因此继续拆建筑并不会额外获得更多的经验值 。但我想针对这个问题来说,反应单位强大的声 音也停止了。因此调快了等级提升的速度,因此结果会与原先的 Replay 有所不同 ,头像,所以我们并没有想纳入电竞项目中,
Alan 表示 ,以下为访谈整理报导。也不会马上回应或进行改 善,这个功能让玩家不在只是纸上谈兵,若让异化虫看起来像追猎者是很糟糟的,或是增加更多特殊单位的 Skin 。玩家可以容易进入的游戏,Arcade(街机模式)也会有更多小游戏让休闲玩家选择,特别的是,继续完成这场对战,
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