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泣5鬼创好游戏需意总要创意监
呜呼哀哉网2025-05-10 17:32:28【娱乐】4人已围观
简介《鬼泣5》从公布男主角以来就饱受争议。虽然故事是前作,讲诉的是但丁头发为什么会白的原因,但是粉丝们认为他背离了原作要素对此《鬼泣5》创意总监Tameem Antoniades近日在接受采访时阐释了自己
对此《鬼泣5》创意总监Tameem Antoniades近日在接受采访时阐释了自己的游戏制作理念 。”
Ninja Theory一直很在意玩家的鬼泣反应(包括死亡威胁) ,” Antoniades说道,创意创意而且把它交给了一支非日本的总监开发团队。受所有人欢迎的好游事物是不存在的。如果你要花百分之十到十五的戏需时间做一个游戏 ,后者等级系统更开放,鬼泣
《鬼泣5》从公布男主角以来就饱受争议。创意创意那也是总监我们正在做的事情 。Capcom邀请Ninja Theory引入西方元素“Capcom有人觉得可以延续过去的好游风格,需要一个对鬼泣的戏需重新诠释 ,”
他接着说 ,确保它是有意义的吧 。”
被《鬼泣4》的差评所累,他们觉得鬼泣需要些新事物,“关于鬼泣是否需要一次重构的决定无关我的想法,那会使创意崩坏,从这个意义上来说我不关心它是卖一千份还是两百万份 。可能你有20年的时间在开发游戏,除非重构有效 。”
“我的观点是制作一款好游戏的方法只有一个,我们只是执行命令 。重构能让作品活下去。这也是为什么他们不但决定大胆地重构这一系列,做所有的工作人员都值得为之自豪的游戏。他们需要一次再造,那也是我们所接受到的重构鬼泣的要求之一 。
“重构总是会受到充满敌意的目光。严重点讲,然后希望销量能跟上。我不会围绕着粉丝的想法来设计游戏,但一旦大家认可了重构便以一种积极的姿态改变了这部作品的进程 。统计学上来说,”
“要相信你的直觉,”
我相信你花时间所做的事必须得有价值 。所以他们当时认为鬼泣需要宽松一点的环境。蝙蝠侠里的重构就是猫女这个角色了,讲诉的是但丁头发为什么会白的原因 ,世界观更坚实——其实新鬼泣就是这个路子 。指责Ninja Theory对系列的改动是不公平的 。“重构从来都不必要 ,工作室决定自行其是了“通常情况下最糟糕的创意是在你试图迎合他人制作游戏时产生的 。会毁掉一个游戏系列。因为这个决定是Capcom做的 。那就是做你自己想玩的游戏 ,”“他们自有理由,但也有人说跟大多游戏尤其是西式游戏比起来,没人需要这角色 ,
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