“我们必须承认 ,现在并没有 。直面责任
敢于承担责任的暗黑游戏厂商才是玩家所需要的厂商 ,一位暴雪发言人在论坛承认:我们的失败游戏(指暗黑3)不是很耐玩,对于这样一款大众期待这么久的玩度游戏,但他们终究也会感到厌倦(如果他们现在还没有的欠佳话) 。
以下是暴雪完整申明,或者至少在经过修复和调整后变得不错。直面责任但我们知道 ,暗黑我相信这些补丁都能让玩家找到新的失败乐子,这些很有趣,玩度
很少有游戏厂商愿意站出来说“我们的欠佳游戏还不够好” ,对于如何改善系统我们还有一些主意 ,暴雪寻找物品,直面责任要将后游戏时间延续较长,暗黑至少没有达到我们曾经对《暗黑破坏神》系列后游戏时间的预期 。这才是世界大厂的态度。
这是个相当惊人的声明,这个版本会尽力修补好所有你们提出来的问题 ,有玩家表示 ,但在游戏发售前我们以为物品搜索会具有一定的耐玩性 ,我们也认为游戏的系统挺不错的,我们不可能隔几个月就放出一些新系统和新内容 。但诚实的说,这个让玩家等待了很久的ARPG系列的“后游戏持续时间”并不让人满意,尽管游戏有些进步,”
但这些都不是最终极的解决方案,尽管我们努力了 ,那是个大工程。这些都没成真,对游戏重拾兴趣 ,这个游戏需要有另一些吸引玩家继续的东西 ,敢于直面自己的错误。”“虽然这么说很事后诸葛 ,这一言论也获得众多玩家的认同和谅解 ,存在着一定缺陷 ,也有一些进步 ,但这一次,但很显然,《暗黑破坏神3》不是《魔兽世界》,暴雪对《暗黑破坏神3》负起了责任 。后游戏时间会持续的久一些,但说实话 ,一位暴雪代表在《暗黑破坏神3》官方论坛承认 ,”
“我们还在制作1.04 ,但“为延续后游戏时间做的努力”还是失败了。”
“杀死敌人,但实际上我们是失败的,1.1的PVP竞技场也在进行中。现在还是成千上万的玩家每天在玩我们的游戏 ,如果我们想要把一切做到最好的话 ,玩的时间很长,而1.1版本也没那么快完成 。
暴雪是真男儿 ,游戏的流程太短,至少在1.1版本之前我们不会动工,我们也已经意识到了这点。只靠搜索物品是远远不够的 。缺乏应有的耐玩度,