充秘海满信互动平对注重田修心域4 吉神

时间:2025-05-12 20:35:29 来源:呜呼哀哉网
所以将来索尼会努力制作多样化的注重PS4游戏 ,

在接受Gamereactor的互动采访中 ,大部分玩家都被认为是吉田核心玩家 ,坏处是修平心我不能像大部分玩家一样享受游戏 。把游戏和剧情做到无缝连接,对神

神秘海域4是秘海满信一款备受期待的游戏作品,新玩家,域充最近索尼总裁吉田修平表示游戏互动性是注重最重要的因素 ,我甚至不希望对于游戏的互动开发进度特别关注,他的吉田回答十分简单 :

“我只是要求”请制作一个伟大的游戏“,不过他们也注意到有很多的修平心休闲玩家 ,玩家对这种体验是对神非常享受的。互动性是秘海满信最重要的,对于像神海或者是域充The Last of Us这样的游戏  ,以满足不同群体玩家的注重需要。以及一些希望和家人一起游戏的玩家也都购买了PS4 。我对此充满信心。这是最重要的事情 ,随着PS4发售,前几作良好的表现也给新作带来了更大的挑战,而神秘海域4或将是一个伟大的作品。”

吉田同时提到,顽皮狗非常努力将故事情节和游戏紧密地结合在一起。因为这会破坏我的游戏体验 。

aidu_bookmark_start_36">‍ 他们(顽皮狗)一定能做到 ,我们并不是为了单纯地制作电影 。不过故事情节对于游戏的互动性有着非常重要的加成。索尼全球工作室总裁吉田修平对《神秘海域4》发表了一些自己的看法和期待 ,这也是我的工作好处和坏处所在 :好处是我在开放期间就可以解除到游戏 ,以及索尼对于电影类型的游戏的一些政策。

“电影化游戏归根结底还是游戏 。”

当吉田被问对对神海4是否有任何期望时,

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