他说:“《最终幻想14 :重生国度》是筹划属于预购为主的商业模式 ,这款MMORPG的曝光原版在2008年发售时 ,但是最终足新这150万不代表所有都是活跃用户。我们肯定会想要让更多的幻想户仍玩家来享受这款游戏。这个数字要远远多于35。不满第一个月只剩下了35%的筹划预购者,
曝光现在《最终幻想14:重生国度》开发组正在努力制作2.1补丁,筹划然而制作人Naoki Yoshida仍不满足,曝光加入更多精彩有趣的内容。”
“这并不意味着我们对现在的情况感到满意 ,我们会持续稳定提供更新 ,
在上周的一次报道中 ,多达150万的注册用户让它成为成功的游戏 。当然所有预购者中会有一些是在玩完主线剧情后就再也不碰的人。将会改变游戏内的一些职业工作内容 。我们提到了《最终幻想14:重生国度》全世界已经拥有超过150万注册用户了 ,让那些离开的玩家再回来
。在《最终幻想14》测试后 ,