3 、性解析组成治疗军团。大神斗机斗相再乘以兵种实际耐久(含科技、攻略丨战关属部队防御始终保持稳定
。制讲快速击溃对手。解进阶战
四、性解析高次数还击配合暴击收益更高。大神斗机斗相高星时作为前排收益明显。攻略丨战关属
基础属性详解
一、制讲
四、解进阶战从而大大减少军械消耗
。性解析满星为21%。
同时
,军械 10,
④反伤队
:反伤队由于机制问题,攻击方的命中就会受到影响
,兵量的实战作用
1、即10%伤害抗性约为5%减伤。技能联动
部分技能会在触发后提供额外伤害抗性的效果,
防御属性能降低各类攻击的伤害效果,英雄等级和技能等级上限。撤回基地后消失
。每多一颗星增加5%抗性,优先提升火力和命中建筑等级 ,
提升方式 :同命中的提升一样 ,另外两个为血量最低单体治疗
。提高生存能力
,尤其对于还击队伍,可以对友军提供持续的治疗。能够快速提高军团战斗力的方案
:
一 、以百分比表示。
2 、英雄和科技都可以为耐久和火力提供额外加成 。防御 :恒定的承伤属性
防御属性较为特殊,英雄、伤害会获得巨大提升
,闪避
定义:闪避是指单位躲避敌方攻击的能力,是影响战斗局势的关键属性之一。
本次进阶内容将会分为战斗属性分析和战斗机制分析这两大板块 。通常以百分比表示。组合出适合自己的最佳队伍配置和流派,可能出现攻击未命中的情况。命中与闪避 :精准与灵动的博弈
1 、
优先提升主力部队需求的基础属性建筑等级。
3 、兵量越高,在大规模军团作战中效果显著 。
2 、敌方暴击越高,作用不明显,
②兵种提升 :猛犬战士自带 5% 暴击率,
提升方法 :协同同盟小伙伴一起攻打高级帝国军,
三
、治疗量为被治疗军团当前血量的一倍,
二
、命中
定义:能够准确击中目标的概率,暴击率:幸运一击的催化剂
1 、战争建筑的等级提升
重点提升“统帅中心”“战争中心”“指挥中心”建筑,适合极限爆发流派 。可以让军团血量在50%以上时,
4、升级科技建筑也可增加命中,耐久:军团的生存根基
军团总耐久值是所有部队耐久属性之和。
②普攻队:单次普攻伤害高,
实战表现:高命中属性对于输出型英雄非常关键 ,以及兵种闪避模组提升 。根据军团属性需求携带装备
重炮增加火力,
伊西斯:
金刚智:
二 、分别有各自的治疗效果 。治疗量上限只能治疗到50%,新手也能快速上手!更多的兵量意味着有更多的单位进行攻击 ,火力与耐久越强 。
四 、兵种技能和主动技能来实现。数值和效果方面各有差异 。
一 、应对高防御目标或者BOSS时作用明显
。不需要回基地补满,提高速射军团收益。
2、计算方法如下 :
先通过 “兵量 ÷ 军械” 得出部队数量,同时在大规模作战时
,技能,治疗量越高 。优先提高主力队伍的兵种阶级最为关键
。
其他指挥官如果也有实战攻略想分享给大家
,便能看到属性面板,
军团属性框架总览
打开军团界面 ,
提升方式 :通过英雄技能提升军团命中
,
治疗属性解析
群星纪元中的治疗有多种方式
,
③还击队:对于还击输出的队伍暴击率同样重要,
一、他反伤收益越高 。可以加入我们的小程序攻略征集活动,配合高命中技能和高命中兵种“烈阳战车”能够有效针对高闪避还击队体系。科技建筑等级提升,需结合英雄定位与技能搭配。可以作用于军团的减伤。对自身暴击没太大需求,
3、暴击时配合高火力属性 ,
同时,满星为35%。可以通过英雄技能 ,注意装备的阵营特殊加成,技能 、兵种技能治疗
重明战机是游戏里唯一能够治疗的兵种,兵量 5120。耐久变化影响,
示例:某军团兵种耐久 1219
,提升途径
:
①技能提升 :如:战术型英雄古斯塔夫自带 “火力爆发” 技能;速射技能 “爆裂速射” 触发时可附加暴击 。技能搭配治疗以及提高耐久的相关技能,对敌方造成毁灭打击 ,暴击可以放大这种伤害优势,获得高级帝国战利品
二、闪避是非常核心的属性 ,
手机游戏> 群星纪元> 游戏攻略> 综合篇> 大神攻略丨战斗机制讲解进阶 :战斗相关属性解析
①与破甲机制联动:破甲降低防御,反之 ,优先给反伤或治疗类英雄 。同时完成任务也会获得大量“原能结晶”
三 、领福利
滴滴,用蓝色血条表示,每个等级都会有非常全面的属性增强,
6、供氧仪
,同时配合重明战机
,定义
伤害抗性是英雄自带的减伤数值,
实战表现:闪避属性对于提高单位的生存能力有着关键作用,
5 、装备加成)。如下图 :
小技巧:通过临时血量设定,装备,优先给普攻或速射一类输出能力强的英雄;护盾增加防御,馒头小子这期要在“大神攻略”给大家带来的是来自指挥官“鱼古拉斯”分享的战斗机制讲解进阶篇,
五 、暴击系军团玩法更依赖暴击率提升与整体火力强化 。
二
、最适合还击队使用。无论军团规模如何改变,
如:速射需求火力+命中 ,帮助大家深入了解战斗的相关属性,例如赵云普攻队伍,兵量越高 ,并不会出现防御边际效应衰减的情况 ,
以上就是本期“大神攻略”的全部内容啦,主动技能治疗
基因链,高暴击能让其在短时间内打出巨额伤害 ,定义
:战斗中军团攻击触发暴击的概率,更慢速地减员
。攻击更有可能成功命中目标并造成伤害。提升方式
根据英雄星级提升
S级橙卡 :初始抗性5% ,优先提高英雄等级
英雄等级越高,具有高闪避属性的单位在战斗中能够有更高的概率躲避敌方的攻击,不受兵量、
三
、在战斗中频发触发暴击
,不过在深入讲解基础属性前,对应分别提升军团兵量
,
同样由帝国军产出,
因此,火力 :军团的输出核心
与耐久计算逻辑相似:
军团实际总火力 = 军团实际火力 × 兵种数量
军团实际火力 = 兵种基础火力 + 兵种基础火力 ×(装备 + 英雄 + 科技)
一句话总结
:耐久与火力和兵量呈强正相关关系
,点击左侧向下箭头,升级兵种的命中模组同样可以获得提升。
三、由于只受科技,
目前暂无技能可额外提升该数值。
五、配合闪避、现状
:所有兵种默认暴击伤害为 150%,各位指挥官们好~
此前我们已经给大家带来了基础战斗机制的讲解(点击回顾>>大神攻略丨一文教你学会基础战斗机制 ,强心剂 ,治疗等机制形成生存体系,同时 ,不同兵种的闪避和命中也各不相同 ,也可以扫码加入攻略互助群 ,战斗开始前切换为治疗形态,优先提升主力队伍兵种阶级
兵种阶级提升效果非常明显,只要提升防御便能有效降低承伤。暴击和破甲同时触发 ,治疗队伍建议
伊西丝+阿努比斯或金刚智,治疗量
英雄治疗量根据携带技能军团的耐久百分比提升
,实战价值
高抗性适合前排英雄(如反伤队 、伊西斯,定义 :触发暴击后伤害的增幅比例 。
部队数量:5120÷10 = 512 队
兵种实际耐久:1219 + 1219×(8% + 49.7% + 34.5%)≈ 1219 + 1123 ≈2342
军团基础总耐久:512×2342≈1,199,104
二、这样可以一直使用临时血量“无损抗伤” ,当攻击方的命中属性高于防御方的闪避属性时,且为临时血量,搭配合理的技能并提升技能等级
军团共有6个技能搭配,),比如:当前血量为25%,该公式属于非线性公式 ,让同势力英雄穿戴对应装备以获得更高属性提升。增强输出能力,还能获得丰富的奖励喔 !伤害抗性: 英雄的减伤利器
1 、
A级紫卡:初始抗性3%,高星前排收益高
。更多的兵量可以更持久地在战场中参与作战,暴击机制在不同队伍中的应用
①速射队 :高频攻击的速射队,还击队通过高闪避触发敌人攻击后的还击伤害,配合高暴击率,耐久越高,如“:冶钛装甲”可以在还击触发时有概率提升自身伤害抗性
。如木兰速射队,若防御方的闪避属性较高,
军团的被治疗上限与军团当前血量有关 ,原地让治疗部队奶满临时血量,金刚智3英雄的自带技能都是治疗相关技能,装备的影响,低星级时抗性收益较低
,兵量
代表当前军团的带兵数量
,
②与溅射机制联动:溅射会按照暴击后伤害计算溅射比例 ,
如何通过属性特点提升军团战斗力
综合前文关于军团属性的详细分析,暴击伤害:暴击威力的放大器
1 、同时还能闪避对方伤害 ,还击队) ,并联系群管进行投稿。以及使用“原能结晶”提升技能等级用以提升技能效果 。飓风战甲闪避最高,从而减少受到的伤害。
进阶属性解析
一
、其中涵盖基础属性与进阶属性 。感谢指挥官的分享 !火力和耐久基数越高
。
2、
2、总结
伤害抗性是通过升星强化的核心防御属性,英雄技能
阿努比斯,这里提供给指挥官一些基于属性特点
,效果
实际减伤约为抗性数值的一半 ,再接着战斗,每多一颗星增加3%抗性,仅能通过科技、这是决定军团整体战斗力的核心数据 !今天 ,